那么,就是这样了。
尽管中间走了许多弯路,但剧本的终稿与初稿并没有多大的不同。
改动比较大的有两点,一是圆环挂饰到最后才坏,二是最后的场景并不是通过门来达到。
那么就有人有疑问了,这样的改动意义何在,对主旨又有什么意义呢?
对于主旨,我想了很多。
我给主角提了一个问题,也是给我自己提了一个问题:我们改如何面对人生(孤独之旅)中无法避免的孤独感?因为人与人之间本质无法互相理解,所以孤独是必然的。
我之前给出的答案“尝试”
太过轻率,并不妥当。
于是这几天我一直在想“我们该拿我们的孤独该怎么办”
。
我想不出来,对一样必然的事情,无论怎样尝试结果都是一样的,如果说非要有一种方法可能改变,那也只有死了吧。
于是我意识到,再这么想下去,我很快就要加入疯子哲学家的行列了。
所以我不得不承认,这个问题,至少对于我来说,是没有结果的。
如果非要问我这个问题,我只能用非逻辑的东西来回答。
所以,这部剧本的主旨是无序。
无序和混沌,是站在逻辑和理性的对立面的。
前不久我还说过,“没有什么是不能用逻辑来解释的”
,现在看来真是狂妄。
我错把感性当成理性的对立,应而还骂过某人情商低,更是大错特错,十分对不起。
还有一点走过的弯路,就是想用梦境体现理性的思考。
清醒时是理性的思考,做梦则是混乱和思想的随意发挥。
梦与醒,无序与有序,完全对立的两面,我能力有限,不能使它们很好地结合。
于是我决定用梦来表达无序。
日有所思,夜有所梦,梦能体现思考,但思考过程就太勉强了,所以干脆无序到底。
也许一开始主角和我是完全不同的,但现在,在剧本终稿里,我已经难以控制地带入去写。
因为,在改剧本期间,我的思想也经历了这样的剧变,所以把以上那些看成剧本解析也未尝不可。
最后,再重申一遍主旨:无序。
具体理解成“和逻辑与理性开战”
也挺好。
对于逻辑无法解答的问题,还有比无序更好的解答吗?
当然,也是对差点把我逼疯的逻辑的小小的报复吧(笑)。
PS:剧本既然已经写好了,我也在这次争端中损失了太多的脑细胞。
再此,我将不再管你们微电影的事。
用也好,弃也好,改也好,与我无关。
PPS:黑屏之后没有开门声,因为我没有答案,所以报复社会想要大家都没有答案~
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